slide_likebox { float:right; width:288px; height:345px; background: url(http://www.repelis.com/Temas/default/img/chat-facebook.png) no-repeat !important; display:block; right:-250px; padding:0; position:fixed; top: 130px; z-index:1002; border-radius:10px; -moz-border-radius:10px; -webkit-border-radius:10px; } div.likeboxwrap { margin-top:2px; margin-left:-5px; width:238px; height:325px; background-color:#fff; overflow:hidden; border-radius:10px; -moz-border-radius:10px; -webkit-border-radius:10px; } div.likeboxwrap iframe {margin:-1px}

Operadores de Relación RPGIV – AS400

Operadores de Relación RPGIV – AS400

lunes, 18 de junio de 2012

ESTRUCTURA DEL AS/400

ESTRUCTURA DEL AS/400


El AS/400 se puede decir que se divide en 4 partes, la siguiente figura muestra la forma en que se puede dividir el AS/400.




·        Perfil de Usuario.- Es el usuario por el cual se ingresa al AS/400
·        Librería.-   Es la forma en que el AS/400 trabaja y se administra.
La librería es un área donde se almacenan archivos, programas, etc. que corresponden a dicha librería.
Se puede manejar una librería por sistema, por área, dpto., etc.  (Esto es definido por el área de sistemas).
· Archivos Fuentes u Objetos.-  Se generan en base a las compilaciones, ya sea de archivos o programas (fuentes).
El objeto de un archivo se puede visualizar, para ver la información que la compone  y el objeto de un programa no se puede ver (en este caso se visualiza el fuente).
·  Miembros Fuentes.- Es el código que se desarrolla para la generación de un archivo /programa, este  se compila para generar el objeto.
Si un fuente no es compilado, no se puede  guardar información en archivos  o no se puede correr o ejecutar un programa.
o   Tipos De Objetos Y Fuentes:
                   Los tipos de  objetos más comunes pueden ser:
·        *FILE  .- puede tener los siguientes atributos: ser un archivo físico (PF), lógico (LF), archivo de pantalla (DSPF),  archivo de reportes (PRTF)
·        *PGM .- puede tener los siguientes atributos: CLP, RPG, RPGLE

o   Los tipos de fuentes mas comunes son:
·        PF.-           Archivos Físicos (Phisical File)
·        LF.-           Archivos Lógicos (Logical File)
·        DSPF.-      Archivos de Pantallas (Display File)
·        PRTF.-      Archivos de Reportes (Printer File)
·        RPGLE .-  Programas RPG – ILE
·  CLP.-     Programas de Control (Control Lenguaje Program)

0 comentarios:

Publicar un comentario

Copyright @2012

Copyright @2012

Esta Wed ha sido creado por Juan Alejandro Rosales Coronel